Pour aller plus loin
Furiten et défense
Pourquoi ne pouvez-vous pas faire ron alors que vous êtes tenpai ? Et face à un riichi, comment choisir des tuiles plus sûres ?
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Furiten : pas de ron sur vos propres défausses
Si l’une de vos tuiles gagnantes se trouve dans vos propres défausses, vous ne pouvez pas gagner par ron. C’est le furiten. Vous pouvez toujours gagner par tsumo.
Le mot clé est « l’une » : si une seule de vos attentes est dans vos défausses, toute la main est en furiten. Le jeu affiche « Furiten » au-dessus de votre main pour vous le rappeler.
Deux autres formes de furiten
- Furiten temporaire : quelqu’un défausse l’une de vos attentes et vous ne gagnez pas (vous cliquez sur Passer). Jusqu’à votre prochaine défausse, vous ne pouvez faire ron sur la tuile de personne.
- Furiten de riichi : après avoir annoncé riichi, si vous laissez passer une tuile gagnante ne serait-ce qu’une fois, vous ne pouvez plus faire ron jusqu’à la fin de la main ; seulement tsumo.
Avant d’annoncer riichi, vérifiez donc qu’aucune de vos attentes n’est déjà dans vos défausses. Choisir une autre attente permet souvent d’éviter le furiten.
Pourquoi la défense compte
Quand vous faites un deal-in, vous payez seul la totalité du score. Quand un adversaire annonce riichi ou construit visiblement une grosse main, ne pas faire de deal-in vaut souvent plus que gagner vous-même une petite main.
Renoncer à gagner pour ne défausser que des tuiles sûres, c’est se coucher. Règle simple : si vous êtes loin du tenpai (2-shanten ou plus) et qu’un adversaire a annoncé riichi, pensez à vous coucher.
Tuiles sûres : les genbutsu
Les genbutsu sont les tuiles que le joueur en riichi a déjà défaussées. À cause du furiten, il ne peut pas faire ron dessus.
- Après le riichi, toute tuile défaussée par un autre joueur sur laquelle le joueur en riichi ne gagne pas reste sûre ensuite (furiten de riichi).
- Quand quelqu’un annonce riichi, chercher les genbutsu est la première étape de la défense.
Tuiles plus sûres : suji, kabe et honneurs
Quand il n’y a plus de genbutsu, servez-vous de ces indices :
- Suji : si l’adversaire a défaussé un 4, alors le 1 et le 7 ne peuvent pas être une attente bilatérale (les attentes 1-4 et 4-7 ont toutes deux besoin du 4). De même, le 5 couvre le 2 et le 8, et le 6 couvre le 3 et le 9. Les suji ne protègent que contre les attentes bilatérales, pas contre les attentes fermées, sur la paire ou en double paire.
- Kabe (murs) : si les quatre exemplaires d’une tuile sont visibles (par exemple les quatre 7 de cercles), personne ne peut utiliser le 7 dans une suite, et les 8 et 9 de cercles sont donc relativement sûrs.
- Honneurs : un honneur dont 2 ou 3 exemplaires sont déjà visibles ne peut être gagné que sur une attente sur la paire ; il est donc assez sûr.
L’IA Difficile évalue le danger exactement avec ces méthodes.
Quand pousser
Vous n’êtes pas obligé de vous coucher à chaque fois. Pensez à attaquer quand :
- vous êtes déjà tenpai avec une bonne attente bilatérale ;
- votre main est grosse (mangan ou plus) et vaut le risque ;
- la partie touche à sa fin et vous avez besoin de cette main pour remonter.
En Facile, les adversaires ne se couchent jamais ; passez en Normal ou Difficile et vous sentirez la différence que fait la défense.
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