Pour aller plus loin
Le mahjong à trois (sanma)
Le riichi à trois : sans 2m–8m, sans chi, le Nord comme dora bonus, la perte au tsumo, et ce qui change pour les points et les mains.
Tuiles et places
Le sanma se joue à trois : Est, Sud et Ouest. Il n’y a pas de joueur Nord. Les caractères perdent leurs 2 à 8 et il ne reste que ; cercles, bambous et honneurs ne changent pas, soit 108 tuiles en tout.
Il reste deux cinq rouges, un et un . Si l’indicateur de dora est , le dora est ; si c’est , le dora est .
Pas de chi
Au sanma on peut faire pon, kan et ron, mais pas chi. Comme les annonces servent moins, les mains fermées avec riichi, les mains de paires (sept paires, tout en brelans) et les mains de couleur (semi-pure, pure) sont plus fréquentes qu’à quatre.
Mettre le Nord de côté
Au sanma, le Nord n’est le vent de place de personne ni le vent de la manche : gardé en main, il ne donne aucun yakuhai. Il ne sert que d’honneur ordinaire (les treize orphelins en ont toujours besoin).
À votre tour, après avoir pioché, vous pouvez mettre de côté un de votre main :
- Chaque Nord mis de côté vaut 1 han (nukidora). Comme le dora, ce n’est pas un yaku : il faut un vrai yaku pour gagner.
- Vous piochez ensuite une tuile de remplacement dans le mur mort, comme pour un kan. Gagner sur cette tuile, c’est rinshan kaihou.
- Si le Nord est dora (indicateur ), chaque Nord mis de côté compte aussi comme dora, soit 2 han par tuile.
- Après riichi, vous ne pouvez mettre de côté qu’un Nord que vous venez de piocher.
- Ce n’est pas une annonce : l’ippatsu n’est pas annulé. Sur ce site, on ne peut pas faire ron sur un Nord mis de côté.
Points et perte au tsumo
Han, fu et barème sont les mêmes qu’à quatre ; il y a simplement un payeur de moins :
- Ron : celui qui a défaussé paie la totalité, comme d’habitude.
- Tsumo : les deux autres paient le même montant qu’à quatre, et la part du joueur Nord absent n’est payée par personne (perte au tsumo). Par exemple, un tsumo non-donneur à 30 fu 1 han reçoit 500 du donneur et 300 de l’autre, 800 au total.
- Honba : chaque honba ajoute 1 000 au ron, ou 500 par joueur au tsumo.
- Paiements noten : 2 000 au total. Un seul joueur tenpai reçoit 2 000 (1 000 de chacun des autres) ; deux joueurs tenpai reçoivent 1 000 chacun (le joueur noten paie 2 000).
Déroulement
- On commence à 35 000 et le retour est de 40 000 ; le premier reçoit en plus un oka de 15.
- Le tonpuusen va d’Est 1 à Est 3 ; le hanchan compte 3 mains d’Est et 3 de Sud. Répétitions, honba, manche Ouest et faillite suivent Le déroulement d’une partie.
- Pas d’annulation pour quatre vents ni quatre riichi ; neuf terminales et quatre kans s’appliquent toujours.
- L’uma est +a / 0 / −a : 5-15 dans le salon donne ±15, 10-20 donne ±20 et 10-30 donne ±30.