Für Fortgeschrittene
Furiten und Verteidigung
Warum kannst du kein Ron ansagen, obwohl du Tenpai bist? Und wie findest du sicherere Steine, wenn jemand Riichi ansagt?
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Furiten: kein Ron auf eigene Abwürfe
Liegt einer deiner Gewinnsteine in deinem eigenen Abwurfbereich, kannst du nicht per Ron gewinnen. Das heißt Furiten. Per Tsumo kannst du weiterhin gewinnen.
Das Schlüsselwort ist „einer“: Liegt auch nur einer deiner Wartesteine in deinem Abwurfbereich, ist die ganze Hand Furiten. Das Spiel zeigt dir „Furiten“ über deiner Hand als Erinnerung an.
Zwei weitere Arten von Furiten
- Vorübergehendes Furiten: Jemand wirft einen deiner Wartesteine ab, und du gewinnst nicht (du tippst auf „Passen“). Bis zu deinem nächsten Abwurf kannst du auf keinen Stein Ron ansagen.
- Riichi-Furiten: Lässt du nach der Riichi-Ansage auch nur einmal einen Gewinnstein vorbeiziehen, kannst du für den Rest der Hand kein Ron mehr ansagen; nur noch Tsumo.
Prüfe also vor dem Riichi, ob einer deiner Wartesteine schon in deinem Abwurfbereich liegt. Eine andere Wartestellung zu wählen vermeidet Furiten oft.
Warum Verteidigung wichtig ist
Wirfst du ein, zahlst du allein die ganze Punktzahl. Sagt ein Gegner Riichi an oder baut sichtbar eine große Hand, ist nicht einzuwerfen oft mehr wert, als selbst eine kleine Hand zu gewinnen.
Den Sieg aufzugeben und nur noch sichere Steine abzuwerfen, nennt man Aussteigen. Eine einfache Regel: Bist du weit von Tenpai entfernt (2-Shanten oder mehr) und ein Gegner hat Riichi angesagt, denk ans Aussteigen.
Sichere Steine: Genbutsu
Genbutsu sind Steine, die der Riichi-Spieler schon selbst abgeworfen hat. Wegen Furiten kann der Riichi-Spieler darauf kein Ron ansagen.
- Nach dem Riichi bleibt jeder Stein, den ein anderer abwirft und auf den der Riichi-Spieler nicht gewinnt, von da an sicher (Riichi-Furiten).
- Sagt jemand Riichi an, ist die Suche nach Genbutsu der erste Schritt der Verteidigung.
Sicherere Steine: Suji, Kabe und Ehrensteine
Gibt es keine Genbutsu mehr, helfen diese Hinweise:
- Suji: Hat der Gegner eine 4 abgeworfen, können 1 und 7 keine beidseitige Wartestellung sein (sowohl 1-4 als auch 4-7 brauchen die 4). Ebenso deckt die 5 die 2 und 8 ab, die 6 die 3 und 9. Suji schützen nur vor beidseitigen Wartestellungen, nicht vor Mitte, Einzelwarten oder Doppelpaar.
- Kabe (Mauern): Sind alle vier Exemplare eines Steins sichtbar (etwa alle vier Kreise 7), kann niemand die 7 in einer Folge verwenden, also sind Kreise 8 und 9 relativ sicher.
- Ehrensteine: Ein Ehrenstein, von dem schon 2 oder 3 Exemplare sichtbar sind, kann nur noch mit Einzelwarten gewonnen werden und ist daher ziemlich sicher.
Die KI auf Schwer schätzt Gefahr genau mit diesen Methoden ein.
Wann du angreifen solltest
Du musst nicht jedes Mal aussteigen. Denk an Angriff, wenn:
- du schon Tenpai mit einer guten beidseitigen Wartestellung bist;
- deine Hand groß ist (Mangan oder mehr) und das Risiko lohnt;
- die Partie fast vorbei ist und du diese Hand zum Aufholen brauchst.
Auf Leicht steigen die Gegner nie aus; wechsle zu Normal oder Schwer, und du spürst, was Verteidigung ausmacht.
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