Mahjong japonais (Riichi)

Aide

FAQ

Impossible de gagner, bouton absent, règles différentes ? Commencez par ici.

Sur cette page
  1. Ma main est complète. Pourquoi je ne peux pas gagner ?
  2. Quelqu’un a défaussé ma tuile gagnante. Pourquoi je ne peux pas faire ron ?
  3. Pourquoi n’y a-t-il pas de bouton chi ou pon ?
  4. Pourquoi n’y a-t-il pas de bouton riichi ?
  5. Après un riichi, pourquoi je ne peux pas choisir ma défausse ?
  6. Qui est le donneur ? Pourquoi Est 1 a-t-il été joué plusieurs fois ?
  7. Pourquoi le « Résultat » final est-il différent de mon score ?
  8. Le jeu est-il sauvegardé ? Puis-je continuer sur un autre appareil ?
  9. Les joueurs IA trichent-ils ?
  10. Les règles sont-elles les mêmes qu’au mahjong chinois, taïwanais ou sur Mahjong Soul ?
  11. Je veux juste jouer

Ma main est complète. Pourquoi je ne peux pas gagner ?

La raison la plus fréquente : pas de yaku. Au riichi mahjong, il faut au moins un yaku pour gagner, et les dora ne comptent pas. Cela arrive surtout après un appel, par exemple quand vous faites pon sur une tuile ordinaire sans tuiles de valeur ni tanyao.

Quand vous êtes tenpai, regardez au-dessus de votre main : « Pas de yaku » signifie que cette main ne peut pas gagner pour l’instant. Avec une main fermée, annoncer riichi vous donne un yaku. Voir Les yaku.

Quelqu’un a défaussé ma tuile gagnante. Pourquoi je ne peux pas faire ron ?

Vous êtes probablement en furiten : vous avez vous-même défaussé l’une de vos attentes, ou vous venez de laisser passer une tuile gagnante. En furiten, vous ne pouvez gagner que par tsumo. Voir Furiten et défense.

Pourquoi n’y a-t-il pas de bouton chi ou pon ?

  • Vérifiez si « Pas d’appels » est activé sous la table.
  • Vous ne pouvez faire chi que sur la défausse du joueur à votre gauche.
  • Vous ne pouvez plus appeler après avoir annoncé riichi.
  • Si un autre joueur peut gagner sur la tuile, ou si un autre joueur fait pon, votre chi passe après.

Pourquoi n’y a-t-il pas de bouton riichi ?

Le riichi exige tout ceci : aucun chi, pon ou kan ouvert (un kan fermé est permis) ; après votre pioche, défausser une tuile vous laisse tenpai ; au moins 1 000 points ; et au moins 4 tuiles restantes dans le mur.

Après un riichi, pourquoi je ne peux pas choisir ma défausse ?

Après un riichi, votre main est verrouillée : toute tuile piochée qui ne vous fait pas gagner doit être défaussée, et le jeu le fait pour vous. Quand vous pouvez gagner, « Tsumo » ou « Ron » apparaît.

Qui est le donneur ? Pourquoi Est 1 a-t-il été joué plusieurs fois ?

Le joueur marqué « Donneur » donne cette main. Si le donneur gagne, ou s’il est tenpai lors d’une égalité, il redonne : la manche reste la même et le compteur de honba augmente de 1. Voir Le déroulement d’une partie.

Pourquoi le « Résultat » final est-il différent de mon score ?

Le résultat est votre score moins 30 000, divisé par 1 000, plus l’uma de votre classement et l’oka pour le premier. Voir Le déroulement d’une partie.

Le jeu est-il sauvegardé ? Puis-je continuer sur un autre appareil ?

Votre partie en cours et vos statistiques sont enregistrées dans ce navigateur : vous pouvez fermer la page et revenir. Sur un autre appareil ou navigateur, ou après avoir effacé les données du site, elles sont perdues.

Les joueurs IA trichent-ils ?

Non. L’IA ne voit que sa propre main, les défausses et combinaisons de tous, et les indicateurs de dora : les mêmes informations que vous. Elle ne regarde jamais dans le mur.

Les règles sont-elles les mêmes qu’au mahjong chinois, taïwanais ou sur Mahjong Soul ?

Très différentes du mahjong chinois et taïwanais : le riichi mahjong se joue avec 13 tuiles, sans fleurs, exige un yaku, comporte le riichi et le furiten, et compte les points en han et fu.

Elles sont globalement identiques aux règles classées de Mahjong Soul et Tenhou. Les quelques différences (comme le triple ron) sont listées dans « Règles par défaut de ce site » de la page Le déroulement d’une partie.

Je veux juste jouer

Ouvrez le jeu, choisissez Facile et Est seul, et c’est parti. Si c’est votre première fois, lisez d’abord Votre première partie.

Chapitre suivantVotre première partie →

Jouer maintenantRetour au guide