Mahjong japonais (Riichi)

Pour aller plus loin

Le calcul des points : han et fu

Les points viennent des han et des fu. Lire le tableau suffit pour commencer, et une seule formule permet de tout calculer soi-même.

Sur cette page
  1. Comptez d’abord les han
  2. Puis les fu
  3. Tableau des points (jusqu’à 4 han)
  4. Mangan et au-delà
  5. Compter les fu (pour les curieux)
  6. Honba et bâtons de riichi

Comptez d’abord les han

Quand vous gagnez, additionnez les han de chaque yaku plus vos dora. Vous obtenez les han de la main.

Par exemple : un brelan du vent de manche (1 han), un cinq rouge (1 han) et deux dora (2 han) font 4 han.

Les points doublent à chaque han. À partir de 5 han, les fu ne comptent plus du tout : lisez simplement le tableau « Mangan et au-delà ».

Puis les fu

Les fu reflètent la composition de la main. La plupart des mains valent 30 fu ou 40 fu. Quelques cas courants sont à retenir :

  • Pinfu par tsumo : 20 fu.
  • Sept paires : toujours 25 fu.
  • Ron main fermée ou mains avec peu de brelans : généralement 30 ou 40 fu.
  • Les appels et les brelans nombreux (surtout les brelans cachés de terminales et d’honneurs) font monter les fu.

L’écran des résultats affiche les han et les fu pour vous : vous n’avez jamais à les compter vous-même.

Tableau des points (jusqu’à 4 han)

Chaque case donne les points d’une victoire par ron sous la forme « non-donneur / donneur ». Une victoire du donneur rapporte 1,5 fois plus.

Ron : non-donneur / donneur25 fu30 fu40 fu50 fu60 fu70 fu
1 han—1 000 / 1 5001 300 / 2 0001 600 / 2 4002 000 / 2 9002 300 / 3 400
2 han1 600 / 2 4002 000 / 2 9002 600 / 3 9003 200 / 4 8003 900 / 5 8004 500 / 6 800
3 han3 200 / 4 8003 900 / 5 8005 200 / 7 7006 400 / 9 6007 700 / 11 600Mangan
4 han6 400 / 9 6007 700 / 11 600ManganManganManganMangan

Une victoire par tsumo est répartie entre les trois autres joueurs pour un total à peu près identique : sur un tsumo d’un non-donneur, le donneur paie la moitié et chaque non-donneur un quart ; sur un tsumo du donneur, les trois joueurs paient chacun la même part.

Mangan et au-delà

Avec assez de han, le score devient un montant fixe et les fu ne comptent plus. Toute main à partir de 4 han 40 fu ou 3 han 70 fu qui dépasserait un mangan est aussi comptée comme un mangan.

HanRon : non-donneur / donneur
Mangan58 000 / 12 000
Haneman6–712 000 / 18 000
Baiman8–1016 000 / 24 000
Sanbaiman11–1224 000 / 36 000
Kazoe yakuman13+32 000 / 48 000
Yakuman—32 000 / 48 000

Un yakuman (comme kokushi musou, daisangen ou suuankou) vaut 32 000 / 48 000 points. Par défaut, 13 han ou plus comptent comme un kazoe yakuman, et kokushi musou avec attente à 13 tuiles, suuankou en attente simple, junsei chuuren poutou et daisuushii comptent comme double yakuman.

Compter les fu (pour les curieux)

  1. Partez de 20 fu.
  2. Ron main fermée +10 ; tsumo +2 (sauf pinfu tsumo).
  3. Chaque brelan : simples ouvert 2, simples caché 4 ; terminales ou honneurs ouvert 4, caché 8. Un kan vaut 4 fois un brelan.
  4. Une paire de tuiles de valeur +2 ; une attente fermée, au bord ou sur la paire +2.
  5. Arrondissez à la dizaine supérieure.

La formule : points de base = fu × 2^(han + 2). Un ron de non-donneur rapporte base × 4 et un ron de donneur base × 6, arrondis à la centaine supérieure. Par exemple, 1 han 30 fu : 30 × 8 × 4 = 960, arrondi à 1 000 points.

Honba et bâtons de riichi

  • Honba : après une main reconduite du donneur ou une égalité, le centre affiche « 1 honba », « 2 honba », etc. Chaque honba ajoute 300 points à la prochaine victoire.
  • Bâtons de riichi : les bâtons de 1 000 points posés sur la table. Le prochain joueur qui gagne les remporte tous.

Chacun commence avec 25 000 points. Les points ne font que circuler entre les quatre joueurs ; le total ne change jamais. Le calcul du classement et des points finaux est expliqué dans Le déroulement d’une partie.

Chapitre suivantFuriten et défense →

Jouer maintenantRetour au guide