日本麻將(立直麻將)

進階規則

振聽與防守

為什麼明明聽牌卻不能榮和?以及有人立直時,怎麼挑比較安全的牌打。

這一頁的內容
  1. 振聽:自己打過的牌不能榮和
  2. 另外兩種振聽
  3. 為什麼要防守
  4. 安全的牌:現物
  5. 比較安全的牌:筋、壁、字牌
  6. 什麼時候該推

振聽:自己打過的牌不能榮和

如果你聽的牌裡,有任何一張出現在自己的牌河,你就不能用榮和和牌,這叫振聽。振聽時仍然可以自摸。

聽 2 萬、5 萬。假如你之前打過 5 萬,就算別人打出 2 萬,也不能榮和

重點在「聽的任何一張」:只要其中一種待牌被自己打過,整手都振聽。遊戲會在手牌上方顯示「振聽」提醒你。

另外兩種振聽

  • 同巡振聽:別人打出你的待牌、你沒有和(按了跳過),那麼在你下一次打牌之前,其他人打出的待牌也都不能榮和。
  • 立直後振聽:立直之後放過一次待牌,這一局剩下的時間都不能榮和,只能自摸。

所以立直前要看清楚:自己打過的牌是不是待牌。換一個聽法,常常就能避開振聽。

為什麼要防守

被榮和(放銃)時,是你一個人付全部的點數。對手立直或明顯在做大牌時,不放銃往往比自己和一手小牌更重要。

放棄自己的和牌、只挑安全的牌打,叫做棄和。判斷的方法很簡單:自己的手牌離聽牌還很遠(2 向聽以上),對手又立直了,就考慮棄和。

安全的牌:現物

現物是立直的人自己已經打過的牌。因為振聽的規則,立直者不可能用現物榮和。

  • 立直之後,其他人打出、立直者沒有和的牌,之後也一直是安全的(立直後振聽)。
  • 有人立直時,先找現物打,是最基本的防守。

比較安全的牌:筋、壁、字牌

沒有現物時,可以用這些線索判斷:

  • 筋:對手打過 4,那麼 1 和 7 不會是兩面聽(1-4、4-7 的兩面都要 4)。同理 5 對應 2 和 8、6 對應 3 和 9。筋只防兩面聽,擋不住嵌張、單騎、雙碰。
  • 壁:某張牌桌上已經出現 4 張(例如 4 張 7 筒都看得到),就沒有人能用 7 做順子,8 和 9 筒相對安全。
  • 字牌:場上已經出現 2、3 張的字牌,對手只能用單騎聽,比較安全。

困難的 AI 也是用這些方法判斷危險度的。

什麼時候該推

不是每次都要棄和。下面這些情況可以考慮繼續攻:

  • 自己已經聽牌,而且是兩面等好形。
  • 自己的手牌很大(例如滿貫以上),值得冒險。
  • 比賽快結束,需要這一手才能翻盤。

在「簡單」難度裡,對手從不棄和;換成「普通」或「困難」,就能感受到防守的差別。

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