日本麻将(立直麻将)

进阶规则

振听与防守

为什么明明听牌却不能荣和?以及有人立直时,怎么挑更安全的牌打。

本页内容
  1. 振听:自己打过的牌不能荣和
  2. 另外两种振听
  3. 为什么要防守
  4. 安全的牌:现物
  5. 比较安全的牌:筋、壁、字牌
  6. 什么时候该推

振听:自己打过的牌不能荣和

如果你听的牌里,有任何一张出现在自己的牌河,你就不能荣和,这叫振听。振听时仍然可以自摸。

听二万、五万。如果你之前打过五万,即使别人打出二万,也不能荣和

关键在「听的任何一张」:只要其中一种待牌被自己打过,整手都是振听。游戏会在手牌上方显示「振听」提醒你。

另外两种振听

  • 同巡振听:别人打出你的待牌、你没有和(点了跳过),那么在你下一次打牌之前,其他人打出的待牌也都不能荣和。
  • 立直后振听:立直之后放过一次待牌,这一局剩下的时间都不能荣和,只能自摸。

所以立直前要看清楚:自己打过的牌是不是待牌。换一种听法,常常就能避开振听。

为什么要防守

被荣和(放铳)时,是你一个人付全部点数。对手立直或明显在做大牌时,不放铳往往比自己和一手小牌更重要。

放弃自己和牌、只挑安全的牌打,叫做弃和。判断方法很简单:自己的手牌离听牌还很远(2 向听以上),对手又立直了,就考虑弃和。

安全的牌:现物

现物是立直的人自己已经打过的牌。因为振听规则,立直者不可能用现物荣和。

  • 立直之后,其他人打出、立直者没有和的牌,之后也一直是安全的(立直后振听)。
  • 有人立直时,先找现物打,是最基本的防守。

比较安全的牌:筋、壁、字牌

没有现物时,可以用这些线索判断:

  • 筋:对手打过 4,那么 1 和 7 不会是两面听(1-4、4-7 的两面都要 4)。同理,5 对应 2 和 8、6 对应 3 和 9。筋只防两面,挡不住嵌张、单骑、双碰。
  • 壁:某张牌桌上已经出现 4 张(例如 4 张七筒都看得到),就没有人能用 7 组顺子,八筒和九筒相对安全。
  • 字牌:场上已经出现 2、3 张的字牌,对手只能单骑听,比较安全。

「困难」难度的 AI 也是用这些方法判断危险度的。

什么时候该推

不是每次都要弃和。下面这些情况可以考虑继续进攻:

  • 自己已经听牌,而且是两面等好型。
  • 自己的手牌很大(例如满贯以上),值得冒险。
  • 比赛快结束,需要这一手才能翻盘。

「简单」难度的对手从不弃和;换成「普通」或「困难」,就能感受到防守的差别。

接下来可以阅读一场比赛怎么进行 →

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