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対局の流れ
東風戦と半荘、親の交代と連荘、途中流局、そして最終順位とスコア。
東風戦と半荘
1回の対局はいくつもの「局」でできていて、各局は誰かがアガるか流局するまで続きます。
- 東風戦:東1局から東4局まで、最短4局。
- 半荘:東場4局と南場4局、最短8局。
「東場」「南場」の風を場風といいます。東場では、東の刻子は全員にとって役牌です。
親と自風
各局には1人の親がいます。親の席の風は東で、下家が南、対面が西、上家が北です。この席の風があなたの自風です。
親がアガると点数は1.5倍で、ツモられたときも多く払います。自分が親の番は、差を広げる大きなチャンスです。
連荘と親流れ
- 親がアガる、または流局時に親がテンパイしている:同じ人がもう一度親になり(連荘)、本場が1つ増えます。
- それ以外:親は次の人に移ります。流局なら本場は1つ増え、誰かがアガれば0に戻ります。
そのため「東1局」が何回も続くことがあり、画面の「1本場」はその2回目という意味です。
途中流局
次の場合、その局は無効になってやり直します(本場が1つ増え、親はそのまま)。
| 名前 | 起こるとき |
|---|---|
| 九種九牌 | 最初のツモで誰も鳴いていないとき、么九牌が9種類以上あり、自分で流局を選ぶ |
| 四風連打 | 1巡目に4人全員が同じ風牌を切る |
| 四家立直 | 4人全員がリーチする |
| 四槓散了 | 2人以上で合計4回カンする |
| 三家和 | 3人が同時に同じ牌でロンする |
さらに特別な流局として、荒牌流局のときにある人の捨て牌がすべて么九牌と字牌で、1枚も鳴かれていなければ「流し満貫」となり、満貫ツモと同じ点数を受け取ります。
対局の終わり方
- 最終局(東風戦は東4局、半荘は南4局)が終われば終了です。
- 最終局が終わっても誰も30,000点に届いていないときは、次の風に延長し(西入)、誰かが30,000点に達した時点で終了します。
- 最終局で親がアガり(または流局時にテンパイし)、すでにトップで30,000点以上なら、その時点で終了です(アガリやめ)。
- 誰かの持ち点が0点を下回ると、すぐに終了します(トビ)。
最終スコア:返し・ウマ・オカ
結果画面の「最終スコア」は持ち点そのものではなく、換算した成績です。
- 返し:各自の持ち点から30,000点を引き、1,000で割ります。
- ウマ:順位に応じて加減します。デフォルトは5-15で、1位+15、2位+5、3位−5、4位−15。
- オカ:25,000点持ちなのに30,000点で返すので、余った20ポイントはすべて1位のものになります。
4人のスコアを合計するとちょうど0です。同点の場合は、起家(最初の局の親)に近い人が上位になります。卓に残ったリーチ棒は、対局終了時に1位が受け取ります。
このサイトのデフォルトルール
天鳳や雀魂などのネット麻雀で一般的なルールを採用しています。
- 25,000点持ち・30,000点返し、半荘、ウマ5-15。
- 赤ドラ(各1枚)、喰いタン、一発、裏ドラ、カンドラ、ダブロン、トビ、数え役満あり。
- 途中流局と流し満貫あり。大三元・大四喜には責任払い(役満を確定させる牌を鳴かせた人が支払う)あり。
- 喰い替えは禁止、三家和は流局。
メニューの「ルール」で、対局の長さ、赤ドラ、喰いタン、ダブロン、ダブル役満、切り上げ満貫、ウマ、トビを変更できます。
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