麻雀(リーチ麻雀)

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対局の流れ

東風戦と半荘、親の交代と連荘、途中流局、そして最終順位とスコア。

このページの内容
  1. 東風戦と半荘
  2. 親と自風
  3. 連荘と親流れ
  4. 途中流局
  5. 対局の終わり方
  6. 最終スコア:返し・ウマ・オカ
  7. このサイトのデフォルトルール

東風戦と半荘

1回の対局はいくつもの「局」でできていて、各局は誰かがアガるか流局するまで続きます。

  • 東風戦:東1局から東4局まで、最短4局。
  • 半荘:東場4局と南場4局、最短8局。

「東場」「南場」の風を場風といいます。東場では、東の刻子は全員にとって役牌です。

親と自風

各局には1人の親がいます。親の席の風は東で、下家が南、対面が西、上家が北です。この席の風があなたの自風です。

親がアガると点数は1.5倍で、ツモられたときも多く払います。自分が親の番は、差を広げる大きなチャンスです。

連荘と親流れ

  • 親がアガる、または流局時に親がテンパイしている:同じ人がもう一度親になり(連荘)、本場が1つ増えます。
  • それ以外:親は次の人に移ります。流局なら本場は1つ増え、誰かがアガれば0に戻ります。

そのため「東1局」が何回も続くことがあり、画面の「1本場」はその2回目という意味です。

途中流局

次の場合、その局は無効になってやり直します(本場が1つ増え、親はそのまま)。

名前起こるとき
九種九牌最初のツモで誰も鳴いていないとき、么九牌が9種類以上あり、自分で流局を選ぶ
四風連打1巡目に4人全員が同じ風牌を切る
四家立直4人全員がリーチする
四槓散了2人以上で合計4回カンする
三家和3人が同時に同じ牌でロンする

さらに特別な流局として、荒牌流局のときにある人の捨て牌がすべて么九牌と字牌で、1枚も鳴かれていなければ「流し満貫」となり、満貫ツモと同じ点数を受け取ります。

対局の終わり方

  • 最終局(東風戦は東4局、半荘は南4局)が終われば終了です。
  • 最終局が終わっても誰も30,000点に届いていないときは、次の風に延長し(西入)、誰かが30,000点に達した時点で終了します。
  • 最終局で親がアガり(または流局時にテンパイし)、すでにトップで30,000点以上なら、その時点で終了です(アガリやめ)。
  • 誰かの持ち点が0点を下回ると、すぐに終了します(トビ)。

最終スコア:返し・ウマ・オカ

結果画面の「最終スコア」は持ち点そのものではなく、換算した成績です。

  1. 返し:各自の持ち点から30,000点を引き、1,000で割ります。
  2. ウマ:順位に応じて加減します。デフォルトは5-15で、1位+15、2位+5、3位−5、4位−15。
  3. オカ:25,000点持ちなのに30,000点で返すので、余った20ポイントはすべて1位のものになります。

4人のスコアを合計するとちょうど0です。同点の場合は、起家(最初の局の親)に近い人が上位になります。卓に残ったリーチ棒は、対局終了時に1位が受け取ります。

このサイトのデフォルトルール

天鳳や雀魂などのネット麻雀で一般的なルールを採用しています。

  • 25,000点持ち・30,000点返し、半荘、ウマ5-15。
  • 赤ドラ(各1枚)、喰いタン、一発、裏ドラ、カンドラ、ダブロン、トビ、数え役満あり。
  • 途中流局と流し満貫あり。大三元・大四喜には責任払い(役満を確定させる牌を鳴かせた人が支払う)あり。
  • 喰い替えは禁止、三家和は流局。

メニューの「ルール」で、対局の長さ、赤ドラ、喰いタン、ダブロン、ダブル役満、切り上げ満貫、ウマ、トビを変更できます。

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