麻雀(リーチ麻雀)

麻雀(リーチ麻雀) · 1翻(門前限定)

立直(リーチ)とは?条件・翻数・点数・和了率をわかりやすく解説

立直の牌例:一二三萬・七八九萬・四五六筒・三四五索と二索の対子

リーチ麻雀の名前にもなっている立直(リーチ)は 1 翻の役です。門前(チー・ポン・明槓をしていない)でテンパイしたときに宣言し、宣言牌を横向きに捨てて1,000点のリーチ棒を出します。ほかに役がなくても和了れるようになる、いちばん使われる役です。

門前で、ほかに役のない手:リーチをかければ和了れる
このページの内容
  1. 立直の条件
  2. リーチ後のルール
  3. 立直の点数計算
  4. 立直の確率と収支
  5. リーチすべきとき・ダマにするとき
  6. よくある質問

立直の条件

リーチ後のルール

立直の点数計算

下の3つの手の役・翻・符・点数は、このサイトの点数計算プログラムがその場で計算したもので、ゲーム内とまったく同じです。

立直1翻
合計1翻 40符 · 1,300点

子・東場・ドラなし・本場なしで計算。

四索のカンチャン待ちを出和了り:リーチのみ 1 翻、40符。
立直1翻
門前清自摸和1翻
平和1翻
合計3翻 20符 · 700 / 1,300点

子・東場・ドラなし・本場なしで計算。

両面待ち・雀頭は九索、リーチしてツモ:リーチ・門前清自摸和・平和の「リーツモピンフ」。
立直1翻
断幺九1翻
平和1翻
合計3翻 30符 · 3,900点

子・東場・ドラなし・本場なしで計算。

2〜8の数牌だけの両面待ち:リーチ・平和・断幺九の「リーピンタン」。

よくある複合:

複合翻数
立直1
立直 + 門前清自摸和2
立直 + 一発 + ツモ3
立直 + 平和 + 断幺九3
ダブル立直(立直の代わり)2

実際にはドラ・赤ドラ・裏ドラが乗るので、表より高くなることがよくあります。

立直の確率と収支

このサイトの卓で、普通レベルのコンピュータ4人に 40,000 局打たせ、和了ごとに役を数えました。

役和了に占める割合
立直46%
門前清自摸和22%
役牌40%
断幺九19%
平和12%
一発8.9%
七対子3.7%
一盃口2.4%
三色同順1.6%
混一色0.76%
一気通貫0.57%

出典:当サイトのコンピュータ対局 40,000 局(4人とも普通レベル)、和了 33,226 回。1回の和了に役が複数つくので、合計は100%を超えます。

リーチすべきとき・ダマにするとき

実際に試すなら、無料のオンライン麻雀で卓を立ててみてください。コンピュータが相手をしてくれて、点数も自動で計算されます。

よくある質問

立直は何翻?

立直は 1 翻で、門前限定です。第一打でのリーチはダブル立直で 2 翻になります。

リーチ棒の1,000点は必ず払う?

払います。リーチが成立した時点で1,000点を供託し、その局で次に和了った人が受け取ります。流局したら次の局に持ち越し。宣言牌でロンされたときだけはリーチ不成立で、払いません。

役がなくてもリーチできる?

できます。立直そのものが役なので、ほかに役のない手でもリーチすればロンでもツモでも和了れます。これがリーチのいちばんの役割です。

リーチ後に暗槓はできる?

ツモってきた牌での暗槓で、待ちが変わらない場合だけできます。チー・ポン・明槓はできません。

卓で試してみる

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