日本麻將(立直麻將)

日本麻將(立直麻將) · 門前 1/副露 1

役牌是什麼?白發中、自風、場風與連風牌的翻數、牌例與機率

役牌牌例:白、發、中、東、南各三張

在日本麻將裡,役牌是 1 翻的役:三元牌(白、發、中)、自己的門風、這一場的場風,任何一種湊成刻子(三張)或槓子就成立。碰了也一樣是 1 翻,所以是鳴牌時最常用來「先確保一個役」的役。

三元牌:白、發、中,任何一種有三張就是一個役
這一頁的內容
  1. 役牌有哪幾種
  2. 連風牌:雙東、雙南
  3. 雀頭不算役
  4. 役牌怎麼算點
  5. 最快的鳴牌役:後付與片和了
  6. 和其他役的關係
  7. 役牌的機率
  8. 其他麻將的役牌
  9. 常見問題

役牌有哪幾種

種類什麼時候算翻數
白、發、中(三元牌)一直都算每組 1
自風(門風)自己的座位:莊家是東,下家起依序南、西、北1
場風東場是東、南場是南1

每一組刻子分開算:白和中都湊成刻子就是兩個役牌。風牌只有剛好是自風或場風的那一種才算,例如東場的南家,西和北的刻子沒有翻(不是役)。

風牌:東、南、西、北。只有自風和場風是役牌

連風牌:雙東、雙南

自風和場風是同一種牌的時候,那一組刻子自風、場風各算一次,就是兩個役牌(2 翻)。東場的莊家碰東(雙東)、南場的南家碰南(雙南)是最常見的。

役牌:自風1 翻
役牌:場風1 翻
合計2 翻 30 符 · 2,900 點

莊家、東場、沒有寶牌、沒有本場。

東場莊家碰了東,聽 6 索、9 索,榮和 9 索:自風、場風各 1 翻,碰一組就有兩個役。

雀頭不算役

役牌一定要刻子或槓子。白、發、中或自風、場風當雀頭沒有翻,只會多一點符:

役牌怎麼算點

下面兩手牌的役、翻、符、點數都是本站計分程式現算的,和遊戲裡一樣。

役牌:白1 翻
合計1 翻 30 符 · 1,000 點

子家、東場、沒有寶牌、沒有本場。

碰了白,手上的 78 索聽 6 索、9 索,榮和 9 索:役牌白 1 翻 30 符。
役牌:中1 翻
合計1 翻 40 符 · 1,300 點

子家、東場、沒有寶牌、沒有本場。

門前暗刻的中,榮和 6 索:中 1 翻,暗刻的字牌加 8 符,變成 40 符。

常見的複合:

複合翻數
役牌一組1
役牌兩組(例如白 + 中)2
役牌 + 對對和3
役牌 + 混一色(副露)3
小三元(含兩組三元牌)4

最快的鳴牌役:後付與片和了

役牌的強項是「碰了就有役」:吃碰之後沒有役就不能和,手上有一對役牌,等於先買了一張保險。

門前雙碰聽白和 9 索:沒有立直的話,只有和白才有役

和其他役的關係

役牌的機率

配牌有沒有役牌對子

役牌要先有對子才碰得到。13 張配牌裡,白發中至少有一種是對子以上的機率約 13%,兩種以上約 0.46%。還沒算自風、場風的對子。

配牌有對子以上的三元牌機率
1 種以上13%
2 種以上0.46%
3 種以上0.0049%

資料來源:隨機配牌 1,000,000 次(13 張)。

實戰中有多常見

本站四家普通程度的電腦對打 40,000 局,和了 33,226 次:

役佔和了的比例
立直46%
門前清自摸和22%
役牌40%
斷么九19%
平和12%
一發8.9%
七對子3.7%
一盃口2.4%
三色同順1.6%
混一色0.76%
一氣通貫0.57%

資料來源:本站電腦對打 40,000 局(四家都是普通程度),和了 33,226 次。一次和了常有好幾個役,所以加起來超過 100%。

其他麻將的役牌

三元牌和風牌刻子在各種麻將都有分,但數法不同:

常見問題

役牌幾翻?

每一組 1 翻,碰了也是 1 翻。自風和場風是同一種(雙東、雙南)時,一組算 2 翻。

役牌當雀頭算役嗎?

不算。役牌一定要刻子或槓子;當雀頭只多 2 符(連風牌 4 符),而且就不能做平和。

先碰別的牌,最後才碰役牌可以和嗎?

可以。本站和雀魂、天鳳一樣允許後付,只看和了時有沒有役。

北是役牌嗎?

四人麻將裡,北只有北家的自風才算(場風最多到西場)。本站的三人麻將沒有北家,北不是自風也不是場風,北的刻子不是役;北通常拿來拔北。

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