日本麻將(立直麻將) · 2 翻(限門前)
七對子(チートイツ)是什麼?日本麻將七對子的翻數、符數、聽牌與機率
在日本麻將裡,七對子(チートイツ)是門前限定 2 翻的役:和了時手上是七個不同的對子。它是「四組面子加一個雀頭」以外,唯二的特殊和了形之一(另一個是國士無雙),而且符數固定是 25 符。
七對子的條件
- 七個對子,每一對都要不同:同一種牌四張不能當兩對(本站和天鳳、雀魂一樣)
- 門前限定:不能吃、碰、槓(湊對子本來也用不到)
- 數牌、字牌、么九牌都可以當對子
- 符數固定 25 符,不另外加符;自摸也是 25 符
七對子怎麼聽牌
七對子聽牌時一定是六個對子加一張單張,只聽那一張的單騎。好處是單騎可以自己挑:
- 字牌:別家用不到,容易被打出來
- 已經打出一、兩張的牌:剩下的別人拿著也很難用,容易打出來(只剩最後一張的單騎叫「地獄單騎」)
- 筋、端牌:別家以為安全的牌,比較容易放出來
七對子怎麼算點
下面三手牌的役、翻、符、點數都是本站的計分程式現算的,和遊戲裡完全一樣。
榮和
| 七對子 | 2 翻 |
| 合計 | 2 翻 25 符 · 1,600 點 |
|---|
子家、東場、沒有寶牌、沒有本場。
立直 · 自摸
| 立直 | 1 翻 |
| 門前清自摸和 | 1 翻 |
| 斷么九 | 1 翻 |
| 七對子 | 2 翻 |
| 合計 | 5 翻 25 符 · 滿貫 · 2,000 / 4,000 點 |
|---|
子家、東場、沒有寶牌、沒有本場。
常見的複合:
| 複合 | 翻數 |
|---|---|
| 七對子 | 2 |
| 七對子 + 立直 | 3 |
| 七對子 + 立直 + 斷么九 | 4 |
| 七對子 + 混一色 | 5 |
| 七對子 + 混老頭 | 4 |
| 七對子 + 清一色 | 8 |
七對子是 25 符,翻數少的時候點數偏低;但只要加上立直、斷么九、寶牌(一對寶牌就是 2 張),很容易到滿貫。
和其他役的關係
- 二盃口:223344 這種形也能拆成七個對子。兩種算法本站都會算,取點數高的那一個(通常是二盃口)。
- 對對和:一樣是對子多的時候會考慮的役。對子多又碰得到的話走對對和,碰不到、想門前就走七對子。
- 混老頭、清一色、混一色、斷么九:看的是整手牌用了哪些牌,都能和七對子一起算。
- 字一色:七種字牌各一對也算字一色(役滿)。
- 平和、一盃口、三暗刻這些看面子的役,七對子都不會有。
七對子的機率
配牌有幾個對子
13 張配牌有 4 個以上對子的機率約 2.2%,5 個以上只有 0.11%。七對子要七對,所以配牌 4 對就算是很好的起點。
| 配牌有幾個對子 | 機率 |
|---|---|
| 1 對以上 | 87% |
| 2 對以上 | 50% |
| 3 對以上 | 15% |
| 4 對以上 | 2.2% |
| 5 對以上 | 0.11% |
資料來源:隨機配牌 1,000,000 次(13 張)。
本站四家電腦照常打的時候,七對子佔和了的 3.7%,有它的和了平均 11,500 點,其中 44% 是自摸。
硬做七對子划不划算
我們讓電腦在本站的牌桌上對打:每一局讓配牌對子最多的那一家「一定要做七對子」,不鳴牌、留對子丟單張(同樣的情況先丟場上剩比較少張的牌)、聽牌就立直、不是七對子就不和,其他三家照常打。再和「同樣的配牌、照常打」的平均收支比一比。
| 配牌有幾個對子 | 配牌樣本 | 做成 | 別家先和 | 流局 | 硬做平均收支 | 照常打平均收支 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 2 對以下 | 11,319 | 3.8% | 73% | 24% | −1,130 | +90 |
| 3 | 10,143 | 7.3% | 72% | 20% | −650 | +342 |
| 4 | 2,357 | 14% | 66% | 20% | +219 | +847 |
| 5 對以上 | 181 | 29% | 49% | 23% | +2,923 | +3,113 |
資料來源:本站電腦對打 24,000 局,每局讓配牌最接近的那一家硬做七對子(不鳴牌、聽牌就立直、不是這個役就不和),其他三家照常打(普通程度)。點數是那一局的收支(含供託)。
結果:硬做七對子在每一組都比照常打差。對子越多,差距越小;配牌 5 對以上時兩者已經很接近,但還是沒有贏過照常打。電腦照常打的時候,本來就會在對子多的手裡自己轉成七對子。
- 配牌 4 個以上對子,硬做約 15% 做得成,平均收支 +412;同樣的配牌照常打是 +975。
- 5 個以上對子,做成率 29%,平均收支 +2,923,照常打是 +3,113。
- 把只有 3 對的配牌也算進來(3 對以上),做成率掉到 8.8%。
- 做成的那幾局平均 4.9 翻、11,000 點,平均打了 12.8 張牌。
什麼牌適合做七對子
- 配牌 4 個以上對子,而且面子、搭子連不太起來。
- 對子很多但碰不到:場上已經打出的牌、別家不會打的牌,走七對子不用靠別人。
- 有寶牌的對子:寶牌一對就是 2 翻,七對子很容易打點。
- 想留安全牌時:七對子不需要面子,安全牌也可以留著當對子,攻守比較好兼顧。
什麼時候放棄:對子一直湊不齊、牌山過半還是四對,或是有人立直、你還差兩張以上。想練習單騎的選法,可以到免費線上日本麻將開一桌。
其他麻將的七對
- 四川麻將的「七對」:2 番(四川麻將七對);四張一樣也能算,叫「龍七對」,3 番(四川麻將龍七對)
- 國標麻將的「七對」:24 番(國標麻將番種表)
- 美式麻將的對子牌型:同樣不能用百搭(美式麻將單張與對子)
常見問題
七對子幾翻幾符?
七對子是 2 翻,符數固定 25 符,門前限定。
四張一樣的牌可以當兩對嗎?
不行。本站和天鳳、雀魂一樣,七對子的七個對子都要是不同的牌;四張一樣只算一對加兩張。
七對子可以鳴牌嗎?
不行。七對子是門前限定的役,吃、碰、槓之後就沒有七對子。
七對子和二盃口同時成立怎麼算?
只算一個:本站兩種都算一次,取點數高的。223344m 667788p 加 55s 這手,二盃口加斷么九比七對子加斷么九高,所以算二盃口。
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對對和 門前 2/副露 2
二盃口 3 翻(限門前)
混老頭 門前 2/副露 2