日本麻將(立直麻將)

日本麻將(立直麻將) · 1 翻(限門前)

平和(ピンフ)是什麼?日本麻將平和的條件、符數與牌例

平和牌例:二三四萬、五六七萬、三四五筒、六七八索四組順子,加一對九索

在日本麻將裡,平和(ピンフ)是門前限定 1 翻的役。名字的意思是「沒有符的手」:四組都是順子、雀頭不是役牌、最後是兩面聽,整手牌沒有任何加符的地方。翻數不高,但它和立直、斷么九、一盃口、三色都很好複合,是日本麻將最常見的役之一。

四組順子加一對九索:雀頭不是役牌,最後用兩面聽和了就是平和
這一頁的內容
  1. 平和的條件
  2. 哪些聽牌算平和
  3. 平和怎麼算點
  4. 和其他役的關係
  5. 平和的機率
  6. 怎麼把手牌往平和做
  7. 其他麻將的平和
  8. 常見問題

平和的條件

四個條件要同時成立:

  1. 門前:一張都沒有吃、碰、明槓(暗槓也會變成槓子,不是順子)
  2. 四組都是順子:有任何一組刻子或槓子就不是平和
  3. 雀頭不是役牌:白、發、中、自風、場風當雀頭都不行
  4. 兩面聽:和了那一張要能看成兩面聽(例如 聽 、)

哪些聽牌算平和

兩面聽:算

兩張相連的數牌等兩頭,例如 聽 、。

四組順子已有三組,手上 67 索聽五索或八索:兩面聽,和了就是平和

嵌張、邊張、單騎:不算

聽 是嵌張、 聽 是邊張、只等雀頭是單騎,這三種都會加 2 符,所以都不是平和。

斷么九1 翻
合計1 翻 40 符 · 1,300 點

子家、東場、沒有寶牌、沒有本場。

同樣四組順子,但最後是 57 索的嵌張聽六索:沒有平和,只剩斷么九。

雀頭是役牌:不算

雀頭是三元牌、自風或場風也會加符。下面這手和了的形和平和一模一樣,只差雀頭是白:

立直1 翻
合計1 翻 40 符 · 1,300 點

子家、東場、沒有寶牌、沒有本場。

雀頭是一對白,兩面聽榮和:沒有平和,要靠立直才有役。

平和怎麼算點

平和的手固定是:自摸 20 符、榮和 30 符。自摸時另外有門前清自摸和,所以「平和自摸」至少是 2 翻 20 符。下面的役、翻、符、點數都是本站的計分程式現算的,和遊戲裡一樣。

平和1 翻
合計1 翻 30 符 · 1,000 點

子家、東場、沒有寶牌、沒有本場。

只有平和的榮和:1 翻 30 符。
門前清自摸和1 翻
平和1 翻
合計2 翻 20 符 · 400 / 700 點

子家、東場、沒有寶牌、沒有本場。

同一手自摸:門前清自摸和加平和,20 符。
立直1 翻
斷么九1 翻
平和1 翻
合計3 翻 30 符 · 3,900 點

子家、東場、沒有寶牌、沒有本場。

立直、平和、斷么九:俗稱「立直平和斷么」,日本麻將最典型的好牌型。

常見的複合:

複合翻數
平和1
立直 + 平和2
立直 + 平和 + 斷么九3
平和 + 一盃口2
平和 + 三色同順3
平和 + 一氣通貫3

和其他役的關係

平和的機率

平和不需要特別去「做」:四組順子、兩面聽是最快聽牌的形,所以照常打就常常會有平和。本站電腦照常打的時候,和了裡有平和的佔 12%,平均每次和了拿到 9,000 點,其中自摸佔 50%。

役佔和了的比例
立直46%
門前清自摸和22%
役牌40%
斷么九19%
平和12%
一發8.9%
七對子3.7%
一盃口2.4%
三色同順1.6%
混一色0.76%
一氣通貫0.57%

資料來源:本站電腦對打 40,000 局(四家都是普通程度),和了 33,226 次。一次和了常有好幾個役,所以加起來超過 100%。

怎麼把手牌往平和做

想實際練習,可以到免費線上日本麻將開一桌,聽牌時遊戲會提示聽哪幾張,和了也會顯示翻與符。

其他麻將的平和

「全是順子」的役,各地麻將的條件不一樣:

常見問題

平和幾翻?

平和是 1 翻,門前限定,吃、碰之後就沒有。

平和自摸是幾符?

20 符。平和的自摸不加自摸的 2 符,固定 20 符,另外有門前清自摸和 1 翻;榮和則是 30 符。

雀頭是自風或場風可以平和嗎?

不行。三元牌、自風、場風當雀頭都會加符,不是平和;客風(不是自風也不是場風的風牌)當雀頭就可以。

嵌張和兩面都能解釋的時候算平和嗎?

算。只要和了牌能看成兩面聽就有平和;計分會取點數最高的拆法。

到牌桌上試試看

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