日本麻將(立直麻將) · 門前 3/副露 2
混一色(ホンイツ)是什麼?日本麻將混一色的翻數、牌例與機率
在日本麻將裡,混一色(ホンイツ)門前 3 翻、副露 2 翻:和了時整手牌只有萬、筒、索其中一種數牌,加上字牌。字牌只能碰、不能吃,所以混一色常常和役牌一起,是鳴牌做大牌最常見的路線。
混一色的條件
- 數牌只能有一種花色:全萬、全筒或全索
- 一定要有字牌;完全沒有字牌就是清一色
- 可以吃、碰、槓,副露少 1 翻(2 翻)
- 七對子的形也可以:同一花色加字牌的七個對子就是混一色七對子
混一色和清一色的差別
| 役 | 數牌 | 字牌 | 門前 | 副露 |
|---|---|---|---|---|
| 混一色 | 只有一種花色 | 有 | 3 | 2 |
| 清一色 | 只有一種花色 | 沒有 | 6 | 5 |
| 字一色 | 沒有 | 全部是字牌 | 役滿 | 役滿 |
混一色和清一色不會同時算。字牌一對就能把清一色「降」成混一色,但混一色也比清一色好做很多:多了 7 種字牌可以用。
混一色怎麼算點
下面三手牌的役、翻、符、點數都是本站的計分程式現算的,和遊戲裡完全一樣。
榮和
| 役牌:自風 | 1 翻 |
| 一氣通貫 | 1 翻 |
| 混一色 | 2 翻 |
| 合計 | 4 翻 30 符 · 7,700 點 |
|---|
子家、東場、沒有寶牌、沒有本場。
常見的複合:
| 複合 | 翻數 |
|---|---|
| 混一色(門前) | 3 |
| 混一色(副露) | 2 |
| 混一色 + 役牌(副露) | 3 |
| 混一色 + 立直 | 4 |
| 混一色 + 對對和 + 役牌(副露) | 5 |
| 混一色 + 一氣通貫(副露) | 3 |
| 混一色 + 七對子 | 5 |
和其他役的關係
- 清一色:把字牌換掉就是清一色,門前 6 翻。做混一色做到手上只剩一門時,可以想想能不能轉清一色。
- 役牌:混一色的字牌刻子常常是三元牌或自風、場風,碰了就多 1 翻,也保證有役可以鳴牌。
- 對對和:字牌只能碰,混一色的手常常順便變成對對和。
- 一氣通貫、小三元、混全帶么九:都常和混一色一起出現。
- 緑一色:索子的二三四六八加發,是混一色形的役滿。
混一色的機率
配牌同一花色加字牌有幾張
混一色看的是「最多的那一門數牌 + 全部字牌」的張數。13 張配牌裡,這個數字 10 張以上的機率約 6.8%,11 張以上 1.3%。
| 配牌同一花色加字牌最多幾張 | 機率 |
|---|---|
| 7 張以上 | 83% |
| 8 張以上 | 52% |
| 9 張以上 | 23% |
| 10 張以上 | 6.8% |
| 11 張以上 | 1.3% |
| 12 張以上 | 0.15% |
資料來源:隨機配牌 1,000,000 次(13 張)。
本站四家電腦照常打的時候,混一色佔和了的 0.76%,有它的和了平均 8,300 點;其中 95% 是鳴牌做成的。
硬做混一色划不划算
我們讓電腦在本站的牌桌上對打:每一局讓「同一花色加字牌」最多的那一家一定要做混一色,先丟別門、留那一門和字牌、那一門和字牌都可以吃碰、不立直、不是混一色(或清一色)就不和,其他三家照常打。再和「同樣的配牌、照常打」的平均收支比一比。
| 配牌同一花色加字牌最多幾張 | 配牌樣本 | 做成 | 別家先和 | 流局 | 硬做平均收支 | 照常打平均收支 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 8 張以下 | 6,381 | 12% | 73% | 15% | −658 | +136 |
| 9 | 10,147 | 16% | 71% | 13% | −146 | +120 |
| 10 | 5,617 | 24% | 65% | 11% | +665 | +293 |
| 11 | 1,592 | 32% | 60% | 8.1% | +1,624 | +429 |
| 12 張以上 | 263 | 44% | 48% | 7.2% | +3,226 | +1,026 |
資料來源:本站電腦對打 24,000 局,每局讓配牌最接近的那一家硬做混一色(不立直、不是這個役就不和),其他三家照常打(普通程度)。點數是那一局的收支(含供託)。
結果很清楚:同一花色加字牌 10 張以上,硬做混一色就比照常打划算,而且張數越多差距越大;剛好 9 張以下的那幾組,硬做是虧的(見上表)。
- 配牌同一花色加字牌 10 張以上,硬做約 26% 做得成,平均收支 +959;同樣的配牌照常打是 +342。
- 11 張以上,做成率 33%,平均收支 +1,851,照常打是 +511。
- 做成的那幾局平均 3.9 翻、8,300 點,平均打了 13.0 張牌。
什麼牌適合做混一色
- 同一花色加字牌很多:見上面的數字。
- 有役牌的對子:碰了就有役,鳴牌的混一色也不怕沒役,而且多 1 翻。
- 那一門連得起來:同樣張數,搭子多的比較快。
- 別家看得出來:河裡完全沒有那一門、又碰了字牌,別家會留著那一門的牌。
什麼時候放棄:有人立直、你還差很遠,或是那一門一直摸不到。想實際試試看,可以到線上日本麻將開一桌,電腦會陪你打,點數自動算好。
其他麻將的混一色
一種花色加字牌的牌型,各地麻將幾乎都有,但算法不一樣:
常見問題
混一色幾翻?
門前 3 翻、副露 2 翻(食い下がり)。
混一色一定要有字牌嗎?
要。完全沒有字牌就是清一色,門前 6 翻;兩個只算一個。
混一色加役牌是幾翻?
鳴牌的混一色加一組役牌刻子是 3 翻;門前的話再加 1 翻。役牌兩組或加上對對和,很容易到滿貫。
到牌桌上試試看
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清一色 門前 6/副露 5
役牌 門前 1/副露 1
對對和 門前 2/副露 2