日本麻将(立直麻将)

日本麻将(立直麻将) · 门前 3/副露 2

混一色(ホンイツ)是什么?日本麻将混一色的番数、牌例与概率

混一色牌例:一二三筒、三四五筒、七八九筒、中的刻子,加一对九筒

在日本麻将里,混一色(ホンイツ)门前 3 番、副露 2 番:和了时整手牌只有万、筒、索其中一种数牌,加上字牌。字牌只能碰、不能吃,所以混一色常常和役牌一起,是鸣牌做大牌最常见的路线。

只有筒子和字牌:三组筒子顺子、中的刻子、一对九筒
本页内容
  1. 混一色的条件
  2. 混一色和清一色的差别
  3. 混一色怎么算点
  4. 和其他役的关系
  5. 混一色的概率
  6. 什么牌适合做混一色
  7. 其他麻将的混一色
  8. 常见问题

混一色的条件

混一色和清一色的差别

役数牌字牌门前副露
混一色只有一种花色有32
清一色只有一种花色没有65
字一色没有全部是字牌役满役满

混一色和清一色不会同时算。字牌一对就能把清一色「降」成混一色,但混一色也比清一色好做很多:多了 7 种字牌可以用。

混一色怎么算点

下面三手牌的役、番、符、点数都是本站的计分程序现算的,和游戏里完全一样。

役牌:中1 番
混一色2 番
合计3 番 30 符 · 3,900 点

子家、东场、没有宝牌、没有本场。

碰了中,手上都是筒子,七八筒两面等到九筒:混一色 2 番加中。
立直1 番
混一色3 番
合计4 番 40 符 · 满贯 · 8,000 点

子家、东场、没有宝牌、没有本场。

门前、索子加南的雀头,立直后荣和:混一色 3 番加立直,满贯。
役牌:自风1 番
一气通贯1 番
混一色2 番
合计4 番 30 符 · 7,700 点

子家、东场、没有宝牌、没有本场。

吃了一二三索,手上四到九索加南的暗刻,单骑四索:混一色、一气通贯、自风南,鸣牌也有 4 番。

常见的复合:

复合番数
混一色(门前)3
混一色(副露)2
混一色 + 役牌(副露)3
混一色 + 立直4
混一色 + 对对和 + 役牌(副露)5
混一色 + 一气通贯(副露)3
混一色 + 七对子5

和其他役的关系

混一色的概率

配牌同一花色加字牌有几张

混一色看的是「最多的那一门数牌 + 全部字牌」的张数。13 张配牌里,这个数字 10 张以上的概率约 6.8%,11 张以上 1.3%。

配牌同一花色加字牌最多几张概率
7 张以上83%
8 张以上52%
9 张以上23%
10 张以上6.8%
11 张以上1.3%
12 张以上0.15%

数据来源:随机配牌 1,000,000 次(13 张)。

本站四家电脑照常打的时候,混一色占和了的 0.76%,有它的和了平均 8,300 点;其中 95% 是鸣牌做成的。

硬做混一色划不划算

我们让电脑在本站的牌桌上对打:每一局让「同一花色加字牌」最多的那一家一定要做混一色,先丢别门、留那一门和字牌、那一门和字牌都可以吃碰、不立直、不是混一色(或清一色)就不和,其他三家照常打。再和「同样的配牌、照常打」的平均收支比一比。

配牌同一花色加字牌最多几张配牌样本做成别家先和流局硬做平均收支照常打平均收支
8 张以下6,38112%73%15%−658+136
910,14716%71%13%−146+120
105,61724%65%11%+665+293
111,59232%60%8.1%+1,624+429
12 张以上26344%48%7.2%+3,226+1,026

数据来源:本站电脑对打 24,000 局,每局让配牌最接近的那一家硬做混一色(不立直、不是这个役就不和),其他三家照常打(普通难度)。点数是那一局的收支(含供托)。

结果很清楚:同一花色加字牌 10 张以上,硬做混一色就比照常打划算,而且张数越多差距越大;刚好 9 张以下的那几组,硬做是亏的(见上表)。

什么牌适合做混一色

什么时候放弃:有人立直、你还差很远,或是那一门一直摸不到。想实际试试看,可以到在线日本麻将开一桌,电脑会陪你打,点数自动算好。

其他麻将的混一色

一种花色加字牌的牌型,各地麻将几乎都有,但算法不一样:

常见问题

混一色几番?

门前 3 番、副露 2 番(食い下がり)。

混一色一定要有字牌吗?

要。完全没有字牌就是清一色,门前 6 番;两个只算一个。

混一色加役牌是几番?

鸣牌的混一色加一组役牌刻子是 3 番;门前的话再加 1 番。役牌两组或加上对对和,很容易到满贯。

到牌桌上试试看

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