Reglas básicas
Las fichas
Un juego de riichi mahjong tiene 136 fichas: tres palos numerados, siete fichas de honor y cincos rojos.
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Tres palos numerados
Hay tres palos, cada uno numerado del 1 al 9:
Siete fichas de honor
Los honores no tienen número. No pueden formar secuencias, solo parejas y tríos.
El dragón blanco es una ficha en blanco (aquí se dibuja con un marco azul). No es una ficha que falte.
Cuatro de cada ficha
34 tipos, cuatro copias de cada uno, 136 fichas en total. El riichi mahjong no tiene flores, a diferencia del mahjong chino o taiwanés.
Como solo hay cuatro de cada una, si ves tres copias en la mesa sabes que solo queda una. Así cuenta la ayuda para principiantes las fichas que "quedan".
Terminales, honores y simples
- Terminales y honores: los 1 y 9 de cada palo más todas las fichas de honor, 13 tipos.
- Simples: las fichas numeradas del 2 al 8.
Esta división aparece a menudo: una mano solo de simples consigue el yaku tanyao; nueve o más tipos de terminales y honores en tu primer robo te permiten anular la mano; y los trece huérfanos son una ficha de cada uno de estos 13 tipos.
Las simples se conectan más fácilmente en secuencias, así que al principio de una mano los jugadores suelen tirar primero los honores y terminales sueltos.
Cincos rojos
Con las reglas por defecto, un 5 de cada palo es rojo:
Un cinco rojo funciona como cualquier otro 5 al formar tu mano. Solo añade 1 han cuando ganas. Puedes desactivar los cincos rojos en las reglas del menú.
El indicador de dora
Al empezar cada mano se pone boca arriba una ficha del muro muerto. Es el indicador de dora. El dora es la ficha siguiente:
- Fichas numeradas: después del 9 viene el 1.
- Vientos: Este → Sur → Oeste → Norte → Este.
- Dragones: blanco → verde → rojo → blanco.
Cada dora de tu mano añade 1 han cuando ganas. Cada kan destapa otro indicador (kan dora), y quien gana con riichi descubre además la ficha que hay debajo de cada indicador (ura dora).
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