日本麻將(立直麻將)

日本麻將(立直麻將) · 1 翻(限門前)

一發(イッパツ)是什麼?日本麻將一發的條件、什麼時候消失與機率

一發牌例:一二三萬、七八九萬、四五六筒、一對二索加三四五索

在日本麻將裡,一發(イッパツ)是 1 翻的役:宣告立直之後,到自己下一次打牌之前,中間沒有任何人吃、碰、槓,就在這一巡裡和了。只有立直的人能拿,自摸、榮和都可以。

立直之後一巡內和了:立直再加一發
這一頁的內容
  1. 一發的條件
  2. 什麼會讓一發消失
  3. 一發怎麼算點
  4. 一發的機率
  5. 常見問題

一發的條件

什麼會讓一發消失

發生的事一發
任何人吃、碰、明槓消失
任何人暗槓或加槓(包括自己)消失
自己摸了牌沒和、又打出一張消失
別人只是摸打、立直還在

一發怎麼算點

下面兩手牌的役、翻、符、點數都是本站的計分程式現算的,和遊戲裡完全一樣。

立直1 翻
一發1 翻
合計2 翻 40 符 · 2,600 點

子家、東場、沒有寶牌、沒有本場。

嵌張聽四索,立直後下家馬上打出:立直加一發。
立直1 翻
一發1 翻
門前清自摸和1 翻
平和1 翻
合計4 翻 20 符 · 1,300 / 2,600 點

子家、東場、沒有寶牌、沒有本場。

兩面聽,立直後第一次摸牌就自摸:立直、一發、門前清自摸和、平和一起算。

常見的複合:

複合翻數
立直 + 一發2
立直 + 一發 + 自摸3
兩立直 + 一發3

一發的機率

本站讓四家普通程度的電腦對打 40,000 局,統計和了裡這些靠時機的役:

役佔和了的比例
一發8.9%
河底撈魚0.77%
海底摸月0.55%
兩立直0.21%
嶺上開花0.13%
搶槓0%

資料來源:本站電腦對打 40,000 局(四家都是普通程度),和了 33,226 次。一次和了常有好幾個役,所以加起來超過 100%。

想親手體驗,可以開一桌免費的日本麻將:電腦陪你打,點數自動算好。

常見問題

一發幾翻?

一發是 1 翻,只有立直(或兩立直)後才有。

別人碰了牌,一發還在嗎?

不在了。立直之後到自己下一次打牌之前,只要有任何人吃、碰、槓,一發就消失。

立直後自己暗槓,一發會消失嗎?

會。本站和天鳳、雀魂一樣,暗槓也會讓一發消失。

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