麻雀(リーチ麻雀)

麻雀(リーチ麻雀) · 1翻(門前限定)

一発(イッパツ)とは?条件・消える条件・確率をわかりやすく解説

一発の牌例:一二三萬・七八九萬・四五六筒・二索の対子・三四五索

リーチ麻雀の一発(イッパツ)は 1 翻の役です。立直を宣言してから自分の次の打牌までに、誰のチー・ポン・カンも入らずに和了れば成立します。リーチした人だけの役で、ツモでもロンでもOKです。

リーチ後1巡以内に和了:立直に一発がつく
このページの内容
  1. 一発の条件
  2. 一発が消えるとき
  3. 一発の点数計算
  4. 一発の確率
  5. よくある質問

一発の条件

一発が消えるとき

起きたこと一発
誰かがチー・ポン・明槓消える
誰かが暗槓・加槓(自分も含む)消える
自分がツモって和了らずに打牌消える
他家がツモ切り・リーチしただけ残る

一発の点数計算

下の2つの手の役・翻・符・点数は、このサイトの点数計算プログラムがその場で計算したもので、ゲーム内とまったく同じです。

立直1翻
一発1翻
合計2翻 40符 · 2,600点

子・東場・ドラなし・本場なしで計算。

四索のカンチャン待ちでリーチ、すぐに下家が四索を切った:立直・一発。
立直1翻
一発1翻
門前清自摸和1翻
平和1翻
合計4翻 20符 · 1,300 / 2,600点

子・東場・ドラなし・本場なしで計算。

両面待ちでリーチ、次のツモで和了:立直・一発・門前清自摸和・平和。

よくある複合:

複合翻数
立直 + 一発2
立直 + 一発 + ツモ3
ダブル立直 + 一発3

一発の確率

このサイトの卓で、普通レベルのコンピュータ4人に 40,000 局打たせ、偶然役の出現率を数えました。

役和了に占める割合
一発8.9%
河底撈魚0.77%
海底摸月0.55%
ダブル立直0.21%
嶺上開花0.13%
槍槓0%

出典:当サイトのコンピュータ対局 40,000 局(4人とも普通レベル)、和了 33,226 回。1回の和了に役が複数つくので、合計は100%を超えます。

一発を体験するなら、無料のオンライン麻雀で卓を立ててみてください。コンピュータが相手をしてくれて、点数も自動で計算されます。

よくある質問

一発は何翻?

一発は 1 翻です。立直(またはダブル立直)をしたときだけつきます。

他家がポンしたら一発は?

消えます。リーチ後、自分の次の打牌までに誰かがチー・ポン・カンをすれば一発はなくなります。

リーチ後に自分で暗槓したら一発は消える?

消えます。このサイトでは天鳳・雀魂と同じく、暗槓でも一発は消えます。

卓で試してみる

麻雀(リーチ麻雀) — ブラウザで無料で遊べるリーチ麻雀。3人のCPUと対戦できます。赤ドラ・一発・裏ドラありの一般的なルールに、役一覧、待ち・フリテン表示、3段階のCPUの強さ。登録不要。

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